Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le pion de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le pion de Rat avance de D5 à D4.
notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6.
En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. De C6 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.
Le roi de Rat avance de F6 à G7. notre héros donne échec avec le pion sur F6.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le dame de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H5 à G6. notre héros avance son dame de H8 à F8, et rat pose le roi sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 56 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.