Chronique de bataille
Nicolas C. dégaine ses pièces face à Mille-pattes. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Nicolas C. prend le fou rival sur F2.
Le tranchant de Mille-pattes clôt la partie : mat contre Nicolas C..
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur D3.
Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Mille-pattes traverse la case sans la voir.
Mille-pattes capture le pion sur F2 et met Nicolas C. en échec.
De E1 à F2, le roi de Nicolas C. engloutit le fou de Mille-pattes.
Mille-pattes répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le tour à A4, et d'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à A3.
Le tour de Mille-pattes avance de A4 à D4, tandis que nicolas C. avance son cavalier de C3 à B5. Mille-pattes donne échec avec le tour sur F4.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur G3. Depuis les ombres, Poignard. Mille-pattes perd une pièce face à la lame de Nicolas C.
Le cavalier de Mille-pattes atteint F5 et menace le roi de Nicolas C.
Le roi de Nicolas C. occupe H3, laissant G3 derrière lui, et mille-pattes répond en déplaçant son roi de E7 à D8.
Échec et mat. Mille-pattes vainc Nicolas C. à cet étage.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 36 s
- Coups
- 16
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 6
Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 353 parties terminées (187 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.