Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à B4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et le pion de Limace avance de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Le cavalier de Limace atteint C2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Limace avance de D7 à C8.

notre héros avance son fou de B2 à A3, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de B7 à C8. notre héros avance son fou de B2 à H8, tandis que limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le fou sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5.

De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7, tandis que le roi de Limace avance de B7 à A7.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Le pion de Limace atteint B3 et menace le roi de notre héros.

De C2 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7. Depuis D7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D4.

Le roi de Limace avance de B6 à A5. notre héros donne échec avec le fou sur C3.

Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. Depuis D6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D4.

Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A8. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Depuis D7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de B7 à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.

Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. Depuis D4, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 31 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2