Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le tour de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le dame de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de G5 à F6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le dame ennemi : le tour bondit de A1 à B1.

Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de G3 à G2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son dame de H8 à H7, et tout de suite après limace pose le pion sur C3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C3 à A3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

notre héros capture le pion sur F7 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de D7 à D6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F6 à D4.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6. Depuis D3, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de D6 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D6; puis le roi de Limace avance de F5 à G4.

notre héros avance son tour de D6 à B6, et tout de suite après limace pose le roi sur G3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2. notre héros donne échec avec le fou sur F4.

Le roi de Limace s'abat sur G1 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G7 à B2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H6.

Le roi de Limace avance de H1 à G1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 58 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

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