Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur H6 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de C6 à E5.

notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5.

De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.

Le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.

De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le cavalier de Rat avance de F6 à G8. notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que rat pose le cavalier sur H6, guettant chaque case.

De G5 à H6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de A7 à B8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros porte le mat final depuis G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
59 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1