Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Rat !
notre héros tombe sous le mat de Rat. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le cavalier de Rat avance de B8 à D7.
notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
Depuis H5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G6 à F7. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de F1 à G1.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur H5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe G1, laissant H1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de H5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à F1. Le roi de Rat s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1; puis le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son roi de G1 à H1, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D6, tandis que le roi de notre héros occupe H2, laissant H1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H1. Après avoir abattu le pion sur G3, Rat menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E3 à F3. notre héros avance son roi de G1 à H2; puis rat pose le roi sur E2, guettant chaque case.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3, et le roi de notre héros occupe H4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E3 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de F3 à F4.
notre héros avance son roi de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le roi sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe F5, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de Rat avance de E4 à E3.
notre héros avance son roi de H6 à H5; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2, et le roi de notre héros occupe H3, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E3 à E2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à G4.
Sur E1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Rat donne échec avec le dame sur E3.
notre héros avance son roi de F4 à G4, et tout de suite après rat pose le pion sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe H3, laissant H4 derrière lui. Échec et mat : Rat achève notre héros sur H5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 4 s
- Coups
- 90
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (90 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.