Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Le pion de Rat s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe B1, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G3.

Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F7 à F6. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le roi de notre héros occupe A2, laissant B1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier sur H5 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4. Le roi de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Le roi de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E4 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F2 à E2. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur F2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat répond en déplaçant son roi de F1 à F2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F1.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F1 à F2. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur G1, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2. notre héros donne échec avec le dame sur E2.

Rat répond en déplaçant son roi de H2 à H1. Depuis H3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1. notre héros porte le mat final depuis H2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 5 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 4
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1