Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur F7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de D2 à D3.

Rat avance jusqu'à A4 et s'empare de notre pion.

De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le cavalier de Rat avance de C4 à B6.

notre héros avance son pion de C3 à C4, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de C8 à B7.

notre héros avance son pion de H2 à H3. Rat capture le pion sur C4 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat donne échec avec le cavalier sur D2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Le cavalier de Rat avance de D2 à C4. notre héros avance son roi de G2 à H3, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.

Rat déplace son roi de F7 à G7 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le cavalier sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, tandis que le roi de Rat avance de G8 à G7.

notre héros avance son roi de H5 à G4, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D2 à F3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G5. De H6 à G5, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son roi de G5 à F5, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

De F5 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son roi de G7 à G6 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G5. De D5 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Rat avance de G6 à G7. notre héros avance son roi de C5 à B5, et rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et le roi de Rat avance de H6 à H7.

notre héros avance son roi de B5 à C6, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe E7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G6.

notre héros avance son roi de E5 à F4, et rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le roi de Rat avance de H6 à H5.

notre héros avance son roi de F5 à F4, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à F8.

notre héros avance son roi de G6 à H7, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant H7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Rat avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le dame de notre héros occupe D5, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8.

Depuis H5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat avance jusqu'à F7 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 24 s
Coups
140
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 16
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (140 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1