Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le pion sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le cavalier de Rat avance de B8 à D7.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G4 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.
Le roi de Rat avance de B7 à A7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E4 à E6.
Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G4 à A4.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de C5 à D5. notre héros donne échec avec le pion sur C4.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le dame de notre héros occupe B3, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son dame de A4 à B5; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de H8 à H7.
notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de H7 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8; puis le roi de Rat avance de F4 à G4.
notre héros porte le mat final depuis H4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 4 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.