Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat avance son roi jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à B7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Rat avance de B7 à D8.

notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7. notre héros capture le cavalier sur F7 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de G8 à F8. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.

Le roi de Rat avance de G4 à H3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3, tandis que le dame de notre héros occupe F5, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H2.

notre héros donne échec avec le dame sur H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Rat avance de G1 à H1.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F1.

Rat pose le roi sur H2, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1. Depuis F3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H1 à G1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F3 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F2.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 43 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 11
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1