Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F6 à E5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le cavalier de Rat avance de B6 à D7. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le cavalier de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Rat avance de G7 à E6. notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F7 à D8.
notre héros avance son pion de D3 à D4; puis rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6; puis le pion de Rat avance de E6 à E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur F7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de A7 à B7.
notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 56 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.