Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5. Rat déplace son pion de E5 à F4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6.

De F3 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à D7.

notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de D6 à C4. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros.

Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de G7 à F8.

notre héros avance son roi de G5 à H5, et rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le cavalier de Rat avance de C8 à E7. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Rat donne échec avec le cavalier sur G6.

notre héros avance son roi de E5 à D6, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur E7.

De C6 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E7 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.

De B5 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F3; puis le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à H2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7, tandis que le cavalier de Rat avance de G4 à F2. notre héros donne échec avec le pion sur C7.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F2 à D3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C1.

De C8 à C1, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat déplace son roi de E7 à E6 et abat le pion de notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E1.

Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5; puis le dame de notre héros occupe B1, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C5 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, et le roi de Rat avance de F6 à G5. notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5; puis le dame de notre héros occupe F8, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A2, tandis que le roi de Rat avance de G5 à G4.

notre héros avance son dame de A2 à H2, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 19 s
Coups
135
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 21
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (135 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1