Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B2.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le roi de Rat avance de F7 à F6. notre héros avance son roi de F1 à G1, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à D3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D3 à B2.
notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de C1 à B2.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4. Rat donne échec avec le pion sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D5 à D6. notre héros avance son roi de G4 à H4; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le fou de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de F8 à F7.
notre héros avance son fou de B6 à C7, et tout de suite après rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le fou de notre héros occupe A5, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A5 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à E7.
notre héros avance son roi de G3 à G4; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3, et le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de E6 à D7.
notre héros avance son roi de F3 à G3, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A6.
notre héros avance son roi de D4 à C4; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de C7 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H8 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F7; puis le roi de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de Rat avance de G4 à F5.
Mat. Le dame de notre héros sur F3 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 19 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.