Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Limace pose le pion sur B5, guettant chaque case. De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E4. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6. De F1 à B5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur C3.

Le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros avance son cavalier de B1 à A3, et limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E5, laissant C4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de G7 à H7. notre héros donne échec avec le dame sur H4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis D7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C4.

Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 29 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2