Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F3 à E4 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Araignée donne échec avec le cavalier sur G3.

De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Araignée avance de F6 à E4.

notre héros avance son roi de F3 à E3. Araignée donne échec avec le cavalier sur F1.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8. De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4. Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Araignée avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de D3 à E2.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur G3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à C4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G3.

Araignée répond en déplaçant son dame de C4 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F3. Échec de Araignée : le dame se plante sur E4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur E4.

Le pion de Araignée avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de E4 à D4, et araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant C3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et le roi de Araignée avance de D8 à C7.

notre héros avance son roi de B4 à C4, tandis que araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B7; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant C5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3.

Araignée donne échec avec le pion sur E4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Le roi de Araignée avance de B7 à C7. notre héros avance son roi de E4 à D4, et araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B6, laissant C5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à A5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D6.

De A5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de D6 à C5. notre héros avance son roi de A4 à A5, tandis que araignée pose le pion sur G4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe A3, laissant A4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de C4 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, tandis que le roi de Araignée avance de D4 à E5. notre héros avance son roi de C2 à D3, et araignée pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Araignée avance de F6 à F7.

notre héros avance son roi de F3 à E2, tandis que araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 18 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3