Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E2 à E3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de A2 à A3, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E1, et le roi de Limace avance de E8 à F8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G3.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Limace avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.
De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de Limace avance de F6 à F5.
notre héros avance son roi de E3 à F4, et limace pose le pion sur E3, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4. De D5 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de F7 à G7. notre héros avance son roi de D6 à E5, tandis que limace pose le roi sur H8, guettant chaque case.
De E5 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6, tandis que le roi de Limace avance de E8 à D7.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Le roi de Limace avance de C6 à B5. notre héros avance son fou de F6 à D8, tandis que limace pose le roi sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Limace déplace son pion de B4 à C3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B6.
Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 21 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1568 parties terminées (625 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.