Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de E8 à F8 et abat le dame de notre héros !
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, tandis que le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B2.
Sur A1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A1.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de A1 à B1; puis rat pose le pion sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à D1. Sur G1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Rat donne échec avec le dame sur G4.
notre héros avance son roi de E2 à F2, et tout de suite après rat pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.
Échec de Rat : le dame se plante sur B4.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur A4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Échec de Rat : le dame se plante sur D1.
notre héros avance son roi de D2 à E3; puis rat pose le dame sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Le dame de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur D3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4. Rat donne échec avec le dame sur A4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le dame de Rat avance de A4 à A7. notre héros avance son pion de G6 à G7.
Échec de Rat : le dame se plante sur G6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F5. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur F8 et arrache le dame à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E6.
notre héros avance son roi de H4 à G3; puis rat pose le dame sur B8, guettant chaque case.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 52
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 9
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (52 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.