Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Un coup cruel : le dame de Limace capture le dame de notre héros sur F5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Le fou de Limace avance de E4 à C2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D3.
Le pion de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son fou de C1 à A3; puis limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à F4.
Limace répond en déplaçant son pion de G3 à G2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Sur G1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3; puis le dame de Limace avance de G1 à A1. notre héros avance son pion de C4 à C5.
Le dame de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Le dame de Limace atteint A3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de A3 à E7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à C5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et tout de suite après le dame de Limace avance de E7 à E1.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Limace donne échec avec le dame sur C1.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de C1 à H6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4.
Échec de Limace : le dame se plante sur H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le roi de Limace avance de D7 à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Échec de Limace : le dame se plante sur E2.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur D1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Le dame de Limace atteint B1 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Échec de Limace : le dame se plante sur F1.
notre héros avance son roi de F3 à E4. Un coup cruel : le dame de Limace capture le pion de notre héros sur B5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Après avoir abattu le dame sur F5, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E4 à F5.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le roi de Limace avance de G7 à G8. notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F7.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 47 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.