Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le dame de notre héros sur C6.
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son fou de C1 à B2, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à A1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le pion de Limace avance de F5 à F4.
notre héros avance son roi de E2 à F2, tandis que limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Limace déplace son pion de F4 à G3 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6. Depuis C4, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace donne échec avec le pion sur D4.
notre héros avance son roi de E3 à D2, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le pion de Limace avance de B4 à B3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B3.
Limace pose le pion sur B5, guettant chaque case. De C4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3; puis le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E5 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de D6 à E7. notre héros avance son dame de B8 à A8, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A2 à A6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A7, et le roi de Limace avance de F7 à E8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6. Échec de Limace : le cavalier se plante sur E5.
Le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Limace avance jusqu'à C6 et s'empare de notre dame.
De B5 à C6, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de Limace avance de F7 à G8.
De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7, et le pion de Limace avance de E3 à E2.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis G8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5; puis le fou de notre héros occupe C3, laissant A1 derrière lui. Le pion de Limace est couronné sur E1 et un cavalier hostile naît.
De C3 à E1, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Limace avance de F6 à F5.
notre héros avance son pion de C4 à C5, et limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Le roi de Limace avance de E7 à F6. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G3.
Limace pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.
Le roi de Limace avance de F6 à G5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 52 s
- Coups
- 105
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (105 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.