Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le fou de notre héros atterrit sur H2 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3. Limace capture le pion sur G3 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le fou de Limace avance de G3 à E5. notre héros avance son pion de B2 à B3, tandis que limace pose le fou sur F6, guettant chaque case.

De E3 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le fou de Limace avance de E5 à F6.

notre héros avance son pion de B3 à B4, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Limace déplace son fou de E5 à G3 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le fou de Limace avance de G3 à H2.

Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur H2.

Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur G3.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Limace avance de H7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.

notre héros donne échec avec le dame sur A3.

Le roi de Limace avance de A8 à B7. notre héros avance son roi de E3 à D4, tandis que limace pose le pion sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant D4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C8. Mat. Le dame de notre héros sur A8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 29 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2