Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace déplace son roi de G7 à F8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D6.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E5 à D6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le roi de Limace avance de C8 à D8. notre héros avance son pion de C4 à C5.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C5.
Depuis G5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Le roi de Limace s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Le roi de Limace avance de D6 à E6. notre héros avance son roi de C2 à B3, et tout de suite après limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Limace avance de H8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur F8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à B3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 5 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.