Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à A3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur A3.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Rat capture le pion sur F3 et met notre héros en échec.
De E2 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4. Échec de Rat : le pion se plante sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le pion de Rat avance de D5 à D4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. De F5 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de F8 à E8.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8.
Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 21 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.