Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Sur B1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de E3 à E4.

Le fou de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à B1.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Rat pose le fou sur A2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son roi de D2 à C2. Échec de Rat : le fou se plante sur B3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C7 à E6. notre héros avance son pion de F3 à F4; puis rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur B5.

Le roi de notre héros occupe B2, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B5 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.

Échec de Rat : le pion se plante sur A3.

notre héros avance son roi de B2 à C1, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le fou sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à C8. notre héros donne échec avec le pion sur H7.

Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.

notre héros avance son roi de A2 à A3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A8 à B6.

notre héros avance son roi de A3 à B2; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à B5, et le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de B5 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de B6 à D7.

notre héros avance son roi de E4 à D5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat répond en déplaçant son fou de E8 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H8 à H7. notre héros avance son roi de C6 à C7; puis rat pose le fou sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son fou de F3 à H5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le fou de Rat avance de E2 à B5. notre héros avance son roi de D7 à C7, et tout de suite après rat pose le cavalier sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à D3, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de H6 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C7, et tout de suite après le fou de Rat avance de D3 à F5.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à E7.

Un coup cruel : le fou de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E6 à F7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 6 s
Coups
123
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 7
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 23
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (123 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1