Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à C2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3.
Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D6.
notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4.
Échec de Rat : le pion se plante sur D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Après avoir abattu le pion sur D4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à E7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à F4.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de G8 à F7. notre héros avance son pion de D3 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Le roi de Rat avance de D6 à D5. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le dame de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A8.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.
notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D8 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son dame de D4 à C5; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Depuis A6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 56 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.