Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros avance son roi de E1 à F2; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.

Le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son roi de G6 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à E7.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H7 à C7.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C5.

Le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son dame de C5 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A5 à A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le dame de notre héros occupe D7, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à H8.

notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 18 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1