Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F8. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et le cavalier de Rat avance de D6 à E8.

notre héros avance son cavalier de F3 à E5, tandis que rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. De E5 à C6, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.

De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de B7 à C5 et abat le pion de notre héros.

Depuis D8, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat déplace son cavalier de C5 à E6 et abat le cavalier de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Rat avance de C7 à C5.

notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son pion de A2 à A3.

Rat déplace son cavalier de E6 à G5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. De C1 à G5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Le roi de Rat avance de H7 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D8, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Le roi de Rat avance de H7 à H6. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
78
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 15
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (78 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1