Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de H7 à G8 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de A3 à B1. notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de F6 à G7. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.
Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de H6 à H7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B1 à C3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C3 à E4. notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Échec de Rat : le pion se plante sur D2.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6; puis le cavalier de Rat avance de E4 à D6. Depuis F7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le cavalier de Rat s'abat sur F7 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à D2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. Le cavalier de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B4.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe A6, laissant B5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A7. Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A8. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.
notre héros avance son roi de A8 à B7, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C8.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C6.
Le roi de notre héros occupe D8, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D8 à E7.
Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de C6 à B7. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E6 à D5.
Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le roi de notre héros occupe D7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de B7 à A8. notre héros avance son roi de E7 à D6, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 48 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 24
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.