Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de B2 à C1 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le fou de notre héros occupe B2, laissant G7 derrière lui.
Échec de Limace : le fou se plante sur B4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
De B2 à C1, le fou de notre héros engloutit le dame de Limace.
Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de C1 à B2, tandis que limace pose le pion sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G3.
Limace répond en déplaçant son fou de B4 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Limace avance de C7 à D6. notre héros avance son fou de C1 à B2, et limace pose le pion sur E2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui.
Limace donne échec avec le fou sur G1.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur G1.
Le pion de Limace est couronné sur E1 et un fou hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. Limace déplace son fou de E1 à G3 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son fou de B2 à G7, tandis que limace pose le pion sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E7.
Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5. De E7 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.
Limace avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.
notre héros avance son roi de F1 à E2, et limace pose le fou sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F5 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le roi de Limace avance de G6 à G5.
notre héros avance son roi de E2 à F2, tandis que limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur H2.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Limace avance de G5 à F4. notre héros avance son roi de F2 à E2, et limace pose le roi sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le roi de Limace avance de E7 à D6. notre héros avance son roi de F5 à E4, tandis que limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.
Le pion de Limace avance de H4 à H3. De G4 à H3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 42 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.