Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur F3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de E6 à E5.

notre héros avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2. Le cavalier de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C4 à B6. notre héros avance son roi de E2 à D2; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le cavalier de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.

Après avoir abattu le pion sur E4, Rat menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Le dame de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F3.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Échec de Rat : le pion se plante sur E4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de H5 à H6.

Le pion de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le pion de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le roi de Rat avance de D6 à E7. notre héros avance son pion de C3 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Le pion de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Le roi de Rat avance de D7 à E7. notre héros donne échec avec le dame sur H7.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à D7.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de C7 à D8. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de D6 à E5. notre héros avance son dame de H7 à H5; puis rat pose le roi sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le dame à notre héros.

notre héros donne échec avec le dame sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E3. Depuis A3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A2.

Le roi de Rat avance de F2 à G1. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur F1, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur D1 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 41 s
Coups
87
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 12
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1