Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le dame de notre héros atterrit sur D6 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.

notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à B8.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Le cavalier de Rat avance de B8 à C6. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le cavalier sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à D6.

Le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à F7.

Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son dame de C8 à F8.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 36 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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