Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à H3 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de B2 à B3, tandis que rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de F1 à E1, et rat pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint F5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de F5 à D4. notre héros avance son roi de G4 à G5. Rat avance jusqu'à E2 et s'empare de notre pion.

De G5 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8.

De F6 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Le cavalier de Rat avance de E2 à G1. notre héros avance son roi de E6 à E5, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que rat pose le cavalier sur H3, guettant chaque case.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2. Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de H2 à H3, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le roi de Rat avance de H6 à G7.

notre héros avance son roi de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 43 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 2
Première capture
coup 9

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1