Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son roi de D5 à E4 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Rat avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.
De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le pion de Rat avance de E6 à E5.
notre héros avance son pion de F2 à F3, et rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à B3. Depuis D7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E8 à E7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Rat déplace son roi de F7 à E7 et abat le dame de notre héros.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le roi de Rat avance de F7 à E6.
De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.
notre héros donne échec avec le pion sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C5. Depuis D4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et le fou de Rat avance de B1 à F5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C6.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Rat déplace son fou de F5 à G6 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son fou de G6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à E6.
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur E6.
Le roi de Rat avance de A7 à B7. notre héros avance son dame de E6 à D6, et rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7. En prenant le pion sur A4, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. De A4 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de B6 à C7. Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de C6 à D5. notre héros avance son roi de D3 à C3, tandis que rat pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Rat déplace son roi de C6 à C5 et abat le pion de notre héros.
Depuis B4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Rat déplace son roi de D5 à E4 et abat le dame de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de E4 à F3. notre héros avance son pion de F6 à F7, et rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à F3; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de G2 à H3. notre héros donne échec avec le dame sur H6.
Rat pose le roi sur G3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F2; puis le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F2 à F1, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1.
Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E1 à F1. notre héros avance son roi de C3 à D3, et rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E2, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H1 à G1; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à E4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 1 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 21
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.