Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur F3.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
De D2 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le roi de Rat avance de E7 à D7.
notre héros avance son pion de F4 à F5. Rat déplace son pion de G6 à F5 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Le cavalier de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D1. De D2 à D1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son roi de D1 à C2, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant B2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son roi de E2 à E3, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de F5 à F4. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat avance de C6 à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G3 à G2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G3. Le pion de Rat est couronné sur G1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Échec de Rat : le dame se plante sur D1.
notre héros avance son roi de F3 à G2. Rat donne échec avec le dame sur G4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Rat capture le pion sur F5 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe G1, laissant F2 derrière lui. Rat avance jusqu'à H7 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à F2. Rat donne échec avec le dame sur F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Rat capture le pion sur E5 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de E3 à F3. Échec de Rat : le dame se plante sur H5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Rat donne échec avec le dame sur F3.
De G3 à F3, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros avance son roi de E5 à D5, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
De D5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de F7 à E8. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8.
De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 10 min 13 s
- Coups
- 139
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 13
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (139 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.