Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son cavalier de F6 à H7 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de E8 à F8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.
De G4 à H5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à F6.
notre héros avance son pion de G2 à G4, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Rat déplace son roi de F8 à G7 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8.
De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5. Rat avance jusqu'à H7 et s'empare de notre dame.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat déplace son roi de E7 à E6 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de D5 à E5.
notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4; puis le dame de notre héros occupe A8, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3.
En prenant le pion sur A5, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6, tandis que le cavalier de Rat avance de E4 à G3.
En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H1. De C7 à C3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C3 à H8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
De H8 à H1, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de G7 à F7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 31 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.