Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de D7 à E8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros avance son roi de E1 à F1; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le roi de notre héros occupe F1, laissant G1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de F3 à F4; puis rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4; puis le cavalier de Rat avance de C5 à A6. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F6.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8. notre héros donne échec avec le pion sur E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5.

notre héros avance son roi de E3 à E4; puis rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Le cavalier de Rat s'abat sur A3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C2.

notre héros avance son roi de B6 à A5, et tout de suite après rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F3 à D2. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Rat donne échec avec le cavalier sur B1.

Le roi de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Après avoir abattu le fou sur C3, Rat menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le cavalier de Rat avance de D5 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4. notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de F5 à F4.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 25 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 15
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1