Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E6 à D7 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le pion de Rat avance de D7 à D6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H6.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de G5 à E7.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son fou de E7 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le fou de notre héros sur F6.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à G8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le dame de notre héros occupe A8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E7 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Le roi de Rat avance de E4 à F3. notre héros avance son dame de D6 à D2; puis rat pose le roi sur G4, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3, et le dame de notre héros occupe F4, laissant D2 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 0 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.