Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de B2 à B3, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. De B3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de H5 à F4. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de H8 à H7. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant H5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H7 à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Mat. Le dame de notre héros sur G6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 55 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.