Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Rat avance son roi jusqu'à B8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui.
Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F6.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le roi de Rat avance de G7 à G8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Rat déplace son roi de B7 à B8 et abat le dame de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de B7 à A7.
notre héros avance son roi de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe D7, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7.
De D7 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 15 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.