Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E3 à E4 et capture le cavalier ennemi.
Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de F7 à F8.
notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de H3 à H2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.
Le pion de Rat est couronné sur H1 et un cavalier hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F2.
notre héros avance son roi de E4 à F3, et rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant F2 derrière lui. Rat capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2. Rat donne échec avec le cavalier sur E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de D8 à E8. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Rat capture le pion sur F5 et met notre héros en échec.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.
Rat capture le pion sur F5 et met notre héros en échec.
De E4 à F5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G8.
notre héros avance son roi de F5 à F6, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E6, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Échec de Rat : le pion se plante sur C6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Rat pose le pion sur C2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur H6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C7, et avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8, tandis que le dame de Rat avance de D2 à D5.
notre héros avance son pion de C6 à C7. Mat. Rat referme le filet et notre héros tombe sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 0 s
- Coups
- 66
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (66 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.