Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le dame de notre héros sur F6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le pion sur E3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7. De C5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son tour de A1 à A6, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C5. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Le roi de Limace avance de D5 à E4. notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. notre héros donne échec avec le cavalier sur F2.

Limace répond en déplaçant son roi de E4 à F5. Depuis A5, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Limace avance de G6 à F7.

notre héros avance son fou de C1 à H6, tandis que limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. De D6 à F6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7; puis le tour de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Limace avance jusqu'à F6 et s'empare de notre dame.

De A6 à F6, le tour de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. Depuis F8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de G8 à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F7.

Limace déplace son roi de H7 à H6 et abat le fou de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Limace avance de H6 à G5. Depuis E5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 34 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2