Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Alberto C. défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le fou rival sur C3.

Limace succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Alberto C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à Alberto C.

Alberto C. capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le pion de Limace avance de D6 à D5. Alberto C. donne échec avec le tour sur H8.

Limace pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. Alberto C. capture le cavalier sur G8 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le tour à A7.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6, tandis que alberto C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de G8 à F8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.

Alberto C. capture le pion sur F7 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de F6 à E6. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le tour à E7.

Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Alberto C. donne échec avec le tour sur D7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. Depuis E7, le tour de Alberto C. force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F6. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le tour à F7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. Alberto C. donne échec avec le tour sur G7.

Le roi de Limace avance de G6 à F6. Depuis F7, le tour de Alberto C. force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alberto C. place le dame sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4.

Alberto C. donne échec avec le dame sur G5.

Limace répond en déplaçant son roi de E5 à D6. Mat. Le tour de Alberto C. sur F6 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
41 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

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