Chronique de bataille

Le duel commence : Alberto C. contre Limace à l'étage 2.

Le cavalier de Alberto C. atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

À court de temps, Alberto C. s'incline face à Limace.

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La bataille, coup par coup

Alberto C. capture le fou ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. Alberto C. avance son cavalier de C3 à B5, et tout de suite après limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Alberto C. donne échec avec le cavalier sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le dame de Alberto C. occupe C2, laissant D1 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur F2, Limace menace le roi de Alberto C.

Alberto C. capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à F2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à D8.

À court de temps, Alberto C. s'incline face à Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
19 min 21 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.

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