Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de F6 à G5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Limace déplace son pion de B5 à A4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.
Le cavalier de Limace avance de H7 à F8. notre héros avance son pion de B2 à B4, et limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F8 à H7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et le roi de Limace avance de D7 à E8.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F7.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à G5. Depuis F6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur G5.
Le pion de Limace avance de C5 à C4. En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. En prenant le pion sur C4, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B8 à A7.
notre héros donne échec avec le dame sur A4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Limace avance de B8 à C8.
notre héros avance son dame de A4 à D4, tandis que limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de D7 à E7. notre héros avance son dame de G8 à G6, et limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7. Depuis B6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 43 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.