Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le roi de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le dame de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre fou.
notre héros avance son pion de E2 à E3, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.
Le pion de Rat est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
De D2 à C1, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8. De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5.
notre héros avance son roi de A5 à B5, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8, et le roi de Rat avance de C6 à B6.
notre héros avance son roi de B8 à A8, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe C8, laissant B8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C8 à D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.
Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de E7 à F7, et rat pose le roi sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B3 à B2; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
Depuis A1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de B2 à A1 et abat le dame de notre héros.
notre héros avance son roi de F7 à G6, tandis que rat pose le roi sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.
Rat répond en déplaçant son roi de B2 à A1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Échec de Rat : le dame se plante sur E1.
notre héros avance son roi de E4 à D4. Rat donne échec avec le dame sur E4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Rat avance de B2 à B1.
notre héros avance son roi de D2 à E1, tandis que rat pose le roi sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Le pion de Rat est couronné sur C1 et un cavalier hostile naît.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 21 s
- Coups
- 78
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (78 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.