Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Limace avance son roi jusqu'à F6 et s'empare de notre cavalier.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son cavalier de G1 à E2. Limace capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H7; puis le cavalier de notre héros occupe C3, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de B3 à A5. De C3 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de E8 à F8. notre héros avance son cavalier de D6 à E4, et limace pose le fou sur G8, guettant chaque case.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à B3, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. De D2 à B3, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le roi de Limace avance de E7 à E8. notre héros avance son cavalier de B3 à D2, tandis que limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4; puis le cavalier de notre héros occupe E5, laissant F3 derrière lui.
Échec de Limace : le fou se plante sur B3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2, et avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G6, tandis que le fou de Limace avance de E6 à G8.
De G6 à F4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à B6.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D6. notre héros donne échec avec le cavalier sur C8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Depuis B6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son cavalier de B6 à C8, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5; puis le cavalier de notre héros occupe D5, laissant B6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D5 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G4, tandis que le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son cavalier de G4 à F6.
Limace déplace son roi de E6 à F6 et abat le cavalier de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B2, laissant C2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à A2. Limace donne échec avec le pion sur C3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1, et le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son roi de B1 à C2.
Échec de Limace : le pion se plante sur B3.
De C2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur C4.
Le roi de Limace avance de E8 à D7. De C4 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 4
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.