Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur C7 et terrasse le tour de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Le cavalier de Limace avance de G3 à H5. notre héros avance son pion de C3 à C4, et limace pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Limace donne échec avec le fou sur B4.
Le roi de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui. Le fou de Limace atteint D2 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le cavalier de Limace avance de H5 à F6.
notre héros avance son roi de C3 à D4, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Limace donne échec avec le cavalier sur E4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D4, et avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C3. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C3.
Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de C3 à D3, et limace pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Limace déplace son roi de D6 à D5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le roi de Limace avance de E5 à F6.
notre héros avance son roi de F3 à E4, tandis que limace pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4; puis le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.
Le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son pion de C2 à C3, et limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant E6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F4 à E3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Le pion de Limace est couronné sur E1 et un tour hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le pion de Limace avance de H7 à H6. notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que limace pose le roi sur F4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Le tour de Limace atteint D1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui. Échec de Limace : le tour se plante sur C1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D7. Limace capture le pion sur C7 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C7.
Le roi de Limace avance de F4 à E5. notre héros avance son roi de C7 à D8, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F8, laissant E8 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et le pion de Limace avance de H4 à H3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H5.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 13 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.