Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son cavalier de D7 à B8 et abat le tour de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à A5.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8.

Depuis B8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H4; puis le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son cavalier de H4 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à G5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le tour de notre héros sur B8.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B8.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B8 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de Rat avance de C4 à C3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le cavalier de notre héros occupe E6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le cavalier sur E4.

Le roi de Rat avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le fou sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8. Depuis F6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D7.

Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son cavalier de D7 à C5; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le cavalier de notre héros occupe G5, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de E7 à D8.

notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B5 à B6. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis rat pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C4 à B5. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Le roi de Rat avance de C4 à B5. notre héros avance son pion de A2 à A3, et tout de suite après rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 54 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1