Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C3 à A1 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros avance son fou de C1 à D2, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de Rat avance de A3 à A2.

notre héros avance son fou de D2 à C3; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le dame ennemi : le fou bondit de C3 à A1.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de C6 à B6.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le pion sur D5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E3.

notre héros avance son roi de F1 à G1; puis rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F8 à C5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.

notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le pion sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. notre héros capture le cavalier sur D7 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de B6 à A6.

notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le pion sur D2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B5 à B6.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à F3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8.

Échec de Rat : le pion se plante sur F2.

notre héros capture le pion sur F2 et laisse Rat en échec.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.

notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7. Depuis B5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Le roi de Rat avance de C7 à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 49 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1