Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Rat capture le pion sur B2 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Rat donne échec avec le pion sur C3.

De B2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le cavalier de Rat avance de C6 à D4. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. De H8 à D4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B4.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Échec de Rat : le pion se plante sur D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, tandis que le pion de Rat avance de D4 à D3. De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8. Rat déplace son pion de E4 à D3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 13 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1