Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le tour de notre héros atterrit sur C7 et terrasse le pion de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G7.
notre héros avance son pion de D2 à D3, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son tour de B8 à A8, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
De A8 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le tour de notre héros occupe A7, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5.
De A7 à C7, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de G6 à G7. De C6 à C4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.
De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son tour de C4 à D4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur D6.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à F8.
notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.